日本剑道的比赛规则详解

剑道比赛规则

日本剑道连盟由一九九七年三月廿六日实行

第一部份:试合(Shiai,比赛)

第一章: 一般规则

比赛场地(Shiai-jo)要求

比赛场地应为木板地

比赛场地应为介于9m x 11m(包括地线的阔度)的正方形或长方形

一个交叉划在场中央,两条开始线(Kaishi-sen)划在交叉的两面,与交叉距离相等

比赛场边以外应有1.5m阔的空间

地线应是5m-10cm阔和白色的

竹剑(Shinai)要求

比赛的竹剑只可是由竹或经全日本剑道连盟批准的纤维造成。

其次要注意的是:

剑内不可藏有先革 (Sakigawa)和契 (Chigiri,连接4片竹的铁片)以外的东西

尺码(见下图):

锷 (Tsuba)要是圆形的,其直径不可超过9cm

剑道装备(Kendo-gu)要求

剑道装备应包括面 (Men)、 小手 (Kote)、 胴 (Do)及垂 (Tare)

剑道服装要求

剑道服装应包括稽古着 (Keiko-gi)及袴 (Hakama)

姓名标签应放在垂 (Tare)的外面

比赛者应有胴绳的交叉点上戴上一条长70cm阔5cm的红或白色目印 (Mejirushi)

国内剑道高手(3)

第二章: 比赛规则

比赛(Shiai)时间

一场常规的比赛应是5 分钟或3 分钟。 主裁判(Sushin)宣告有效得分(Yuko-datotsu)及暂停比赛的时候将暂停计时。

如何裁定胜负

比赛多是3分比赛(Sanbon-shobu),但有时由于时间关系,也可能是1分比赛(Ippon-shobu)

在3分比赛中,谁先取得2分为之胜出;另外,若一方先得一分,其后对手并未能得分,得一分者将胜出

如在法定时间内相方未能分出胜负,在加时比赛中谁先得分便是胜出。 如没有加时,胜负将由裁判决定(Hantei)、抽签(Chusen)、或是宣布平手(Hikiwake)

团体比赛

那一队的胜出者较多便是胜方,如胜出者数目相同,得分多的一方将胜出。 如得分也相同,双方将各派出一代表来决胜负。

如比赛是胜ち抜き (Kachinuki)方式时,相方对打的时候,胜出的一位可继续打下一场比赛,直至其中一队可先把对方所有对手击败,将为胜方。

开始、终止及暂停比赛

主裁判应宣布开始、暂停、继续及停止比赛。

任何裁判均可宣告暂停比赛,之后又主裁判由宣告继续。

如在比赛者因意外等原则不能继续比赛,比赛者可举手示意裁判,讲出原因,要求暂停。

暂停 (Yame)

当裁判叫暂停时,比赛者应返回起点线,等待裁判指示。

语义(Gogi)

这是裁判暂停比赛用来商议如何判决的时候的用语,比赛者需返回场边的两端蹲踞 (Sonkyo)。

分开(Wakare)

这是裁判在比赛者搂作一团时叫他们分开的用语。 比赛者应立即分开,作中段架式。

有效打突(Yuko-datotsu)

在有气合(kiai)的情况下准确地用竹剑打击的部位(Datotsu-bu)击中得分部,击中后有残心(zanshin)为之有效打突(Yuko-datotsu)。

竹剑用来打击的部位是物打 (monouchi)的刀锋,物打大约是由剑尖 (kensen)至中结 (nakyuki)那部份。

有效打击点有面 (men)[左面太阳穴至右面太阳穴的位置], 小手 (kote)[手套的前段], 胴 (do)[左右两面,不包括心口位置]及突刺 (tsuki)[喉咙部位] 。

如攻击时,对手保持中段状态,那攻击并不算有效。

对手在中段状态时,打到对方的左手并不算有效打突。

当比赛者打出有效打突时,裁判会叫:men/kote/do/tsuki,这时比赛者应返回场中央作中段架式待裁判宣布得分及继续比赛。

剑道用的是什么剑

第三章: 禁止行为

比赛者不可服食违禁药物

参赛者不得侮辱裁判或对手

使用定明以外之用具 如比赛者违反了1、2 或3,对手将立即胜出,比赛者的得分将等于零

比赛时走出场外

比赛时跌了竹剑

在没充分理由的情况下暂停比赛

蓄意打对手的脚

蓄意/ 不公平地把对手赶出场外

把手放在或捉住对方的手臂

用手捉着对方或自己的剑锋

用手臂夹着对方的剑

蓄意打对方的膊头位置

跌低后装摸作样

蓄意浪费比赛时间

作出不公平之攻击 如比赛者违反了4 – 15,一般会被减分

违反其他在不同比赛时特别定明的规则

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